Перейти к содержимому
Январь 21, 2012

Kingdom Builder по альтернативным правилам для двоих игроков

В одном из обзоров Kingdom Builder на BGG я увидел такой вариант альтернативных правил для игры вдвоем:

- поле составляется из двух, а не четырех элементов;
- каждый ход тянется не одна, а две карты местности. Из них играется одна, а вторая сбрасывается.

Попробовали такой вариант в деле. Вот какие впечатления.

Конкуренции, безусловно, больше – потому что поле в два раза меньше. И тут и сям то вы блокируете оппонента, то он вас. Самый шик – перегородить поле частоколом из своих домиков. Если одна из победных карт – это Merchants – которая предлагает соединять локации на поле своими домами, подобная китайская стена может легко обеспечить победу.

В таких стесненных условиях жетоны локаций становятся более ценными, используются более вдумчиво и хитро.

И на этом плюсы этого варианта заканчиваются.

Что больше всего не понравилось: на таком маленьком поле некоторые победные карты сильно теряют свою привлекательность. Например, Discoverers (вроде так называется), которая дает 1 победное очко за каждую горизонтальную линию, на которой есть хоть один ваш домик. Понятно, что при игре на урезанном поле число горизонталей уменьшается, а вместе с этим – и выгода от карты.

Домики на последних трех-четырех ходах часто ставятся вхолостую (они не принесут очков). Потому как и вы, и противник, все, что могли сделать для победы – уже сделали. Остается просто заполнять пустые клетки, чтобы игра закончилась. Если на карте много воды, вероятно, начинать ставить домики вхолостую придется еще раньше.

Ценностью каждого ходя – опять таки с учетом дефицита места – ощутимо возрастает. Но выбор из двух карт местности не убирает рандом. Тут вот какая штука: когда игра идет на полноразмерном поле, «черная полоса» и приход неудачных карт могут быть компенсированы. Если невезет в партии на мини-варианте поля – то невезет, иногда, фатально. Не будет возможности отыграться… По-хорошему, на таком маленьком поле рандома в механике не должно быть вовсе. Но тогда игра превратится в скучную Through the Desert.

Ну и главное – я не вижу причин вводить подобный хоум-рул для игры вдвоем. Да, конкуренции в дуэли на полноразмерной карте почти нет, но игра – по ощущениям – от этого хуже не становится. А вот альтернативный вариант правил какой-то… неудобный. Вызывает смутное ощущение зуда, подсказывающее: тут что-то не так.

В общем, попробовали – и ладно.

Январь 19, 2012

Про Dungeon Petz

Написал небольшой ознакомительной пост на «Канобу» про Dungeon Petz…

…в которой участникам отводятся роли хозяинов милейших монстрятников. Выращивать гадов, как вы быстро поймете, куда сложнее, чем разводить породистых котиков.

Это очевидно даже чисто теоретически.

Котикам, например, не надо покупать крепкие клетки, а вот монстр может вырваться на свободу и убежать. И котикам не надо эти самые клетки отчаянно чистить от… ну вы понимаете, отходов. Потому что иначе наевшись собственного (простите, таки не удержался) говна, питомец может заболеть и вероятно даже подохнуть. Впрочем, даже болезненно-зеленых гадов можно при определенном везении втюхать правильному покупателю.

Читать полностью

Январь 19, 2012

Обзор Through the Desert для iPad (и ее сравнение с Kingdom Builder)

Интерес к Through the Desert у меня появился исключительно в контексте Kingdom Builder (вот обзор). Эти две игры нередко сравнивали, мол, вторая – это первая, только в профиль. Захотелось сравнить лично. И я даже был почти готов купить настольную версию Through the Desert, потому что стоит она недорого, а в коробке сотня миленьких пластиковых верблюдиков. Я не понимаю зачем мне их столько, но сам факт их наличия как-то радует сам по себе.

Но удержался и купил вместо этого электронную версию для iPad.

Читать далее…

Январь 14, 2012

Infiltration – карточный киберпанк от автора Dominion

Fantasy Flight Games удастся в очередной раз развести меня на деньги.

Она анонсировала карточную игру в сеттинге крутейшей Android. По легенде там воры пытаются вынести из закромов корпорации ее страшные тайны. Раскладка закромов каждый раз складывается из карт, а участники как-то с этими картами будут взаимодействовать. При этом еще постоянно будет давить фактор времени, потому что когда срабатывает сигнализация, неудачливые похитители проигрывают.

Насколько я понял из анонса, в котором как обычно слишком много воды и слишком мало подробностей, игрокам придется добежать со скачанной информацией обратно к выходу из здания. Что вызывает аналогии с DragonQuest. Впрочем, делать поспешные выводы не буду. Буду лучше следить за новостями.

Единственное в чем я уверен: если у Infiltration будет хороший старт, то к этой красивой коробке напечатают кучу коробочек поменьше – с дополнениями. А старт, вероятно, будет как минимум неплохим. В комментариях к анонсу на официальном сайте FFG, все дружно начали выстраиваться в очередь на покупку. Потому что Android от автора Dominion.

Релиз намечен на второй квартал 2012-го.

Январь 5, 2012

«Веселая ферма» – украинская настолка, за которую не стыдно

Дело было вечером, делать было неч…

Хотя, нет. Как раз вариантов «Что делать» было хоть отбавляй. Но все они были отложены, потому что к нам приехала «Веселая ферма» – игра от украинской компании IGames. Семейный комитет по делам настольным и около того тщательно рассмотрел, пощупал и попробовал новинку в деле. Спешу поделиться первыми впечатлениями.

Читать далее…

Декабрь 19, 2011

Обзор Kingdom Builder

- Вам посылка – сказала в телефонную трубку почтальон – Если через пару минут спуститесь, я поднесу – заберете.
- Ага, да… – ответил уже довольно давно вставший с кровати, но еще не окончательно проснувшийся я.

Оделся, спустился, забрал. И потопал по лестнице обратно в квартиру.

И тут понял, что с посылкой что-то не то. Она была очень большая и очень мягкая. Ладно размер, но мягкая… Настольные игры мягкими не бывают. Они как правило продаются в крепких картонных коробках с острыми углами. А пакет в руках тихо шуршал и мялся.

«Victoria Secret, Чикаго, Иллинойс» – уведомила надпись на пакете. Чуть ниже шел перечень содержимого. Согласно ему внутри бандероли находились бра, гламурный халатик, легкое одеяльце и далее по списку…

Я моргнул, и перед глазами вдруг зашагали девушки в нижнем белье с шоу-показов Victoria Secret.

- А может на хрен эту рыбалку настольную игру? – подумал я – Жена такой посылке наверняка обрадуется.

Но воспитанное родителями чувство честности и страсть к настолкам победили либидо. Я решительно моргул еще раз. Девушки в нижнем белье от Victoria Secret исчезли, появился почтальон в штанах и фуфайке.

Я объяснил ситуацию – мол, не моя посылка, ошибка вышла, возвращаю. На почте мне тут же выдали другой пакет – уже привычной квадратной формы, крепкий, с острыми уголками.

Все как надо, в общем.

Читать далее…

Декабрь 10, 2011

Puerto Rico на iPad

Ну конечно, я не раз слышал о Puerto Rico. Но тем не менее, она очень долго не попадала в фокус моего внимания – хотелось другие игры. Всерьез заинтересовался же после того, как на практике выяснилось, что евро-настолки с разными разноцветными ресурсными кубиками пользуются в семье повышенным спросом. Даже довольно замороченные… И тут я сел читать обзоры «Рико» на BoardGameGeek – где она, как вы все знаете, долгое время висела на первом месте в глобальном рейтинге (сейчас – на втором, после Twilight Struggle). Добрался и до разных материалов – как русско- так и англоязычных – посвященных изучению феномена этой стабильной популярности.

Но игру в итоге так и не купил – долгая она. Быстро не сыграешь, места для нее надо прилично. А чем дольше партия, и чем основательнее и вдумчивее процесс (а он в Puerto Rico весьма основательный и вдумчивый), тем сложнее всем коллективно собраться с духом и разложить игру на столе. «Давайте лучше в Ticket to Ride» – скажут мне – «Или в овечки».

Под «овечками» подразумевается офигенная Glen More.

В общем, интерес к «Рико» угас и надолго. Но появившаяся iPad-версия разожгла его снова. «Я же смогу играть с компьютерными оппонентами когда мне угодно и в каком угодно темпе» – решил я. И купил.

Читать далее…

Декабрь 1, 2011

Hey, That’s My Fish! на iPad

Лирическое вступление: вообще, изначально я хотел купить не электронную, а настоящую настольную версию этой игры. Но меня, честно сказать, здорово смущала гора малюсеньких гексов, из которых складывается поле. Я понимал, что мешать и раскладывать их перед каждой партией я буду дольше, чем собственно играть.

Ну, может, тогда взять версию для iPad? – подумал я.

И не ошибся, потому что уверен – ничего не потерял (ну, разве что кроме миниатюрок пингвинов). Hey, That’s My Fish! для iPad сделана просто отлично. Симпатичная, поддерживает до четырех игроков (в любой комбинации человек/компьютер), есть три уровня сложности для AI-оппонентов, разные конфигурации полей. В общем, здорово.

Более подробно – в моем обзоре Hey, That’s My Fish! для сайта GaGadget

Ноябрь 28, 2011

Чего душа желает

Древние индусы – очень толковые ребята, прямо скажем – как-то заметили, что человек без счастья жить не может. Потому что сама его душа стремится к бесконечному счастью. А его может дать только Бог – он, как и душа, имеет бесконечную природу. Но пока мы в течении множества жизней пытаемся понять и опробовать на практике этот простой метод, приходится довольствоваться разными другими конечными источниками наслаждений.

Например, вот, настольными играми.

После определенных размышлений и чтения свежих отзывов я таки заказал Kingdom Builder. Меня подкупило, что игра не особо повторяющаяся от партии к партии – меняется и поле, и правила набора очков. И что после знакомства с правилами партии проходят очень быстро – где-то минут за 40. Просто отлично для молодых родителей с маленьким ребенком.

А вот попавшаяся на глаза рецензия Mundus Novus, наоборот, разочаровала. Игра, безусловно, очень красивая – оцените арт на картах. Но сам процесс что-то никак не возбудил, даже не смотря на отзывы, что Mundus Novus очень хорошо играется вдвоем. Это, по сути, торговый филлер со сбором последовательностей карт. Раньше я бы наверняка его купил. Сейчас же понимаю, что филлеров в коллекции и так достаточно. Как для жанра, хочется чего-то по-оригинальнее…

…например, TSCHAK! Прочитал перевод правил и понял – хочу! Здесь простая, но неглупая механика – из заранее определенно набора карт-героев мы раунд за раундом составляем команды так, чтобы побороть – или наоборот, умышленно поддаться – оппонентам. Отзывов пока мало, но мне кажется, надежды эта штучка оправдает. Слежу, жду появления в продаже.

Еще один претендент по покупку – Santiago de Cuba, младшая сестрица большой настольной «Кубы» (причем, уже вторая по счету сестрица – ведь есть карточная Havana, также родственная с «Кубой»). Перевод правил от sNOwBODY – тут. Первые рецензии оценивают игру как «очень хорошее евро, но ничего более». В смысле, все толково, продумано, типичная «европейская» борьба за победные очки путем всяких манипуляций с ресурсами. Но нет изюминки.

Для меня лично изюминка в том, что в подобные экономические игры легко соглашаются играть мои домашние. Страсть у них к производству разных разноцветных кубиков и последующему их обмену на victory points. А меня лично Santiago de Cuba очень привлекает оформлением и неперегруженностью по сравнению с большой «Кубой».

Но если на счет Santiago de Cuba я в определенных сомнениях (экономических игр – как и филлеров – уже с избытком), то по поводу «Анк-Морпорк» никаких сомнений не испытываю – надо брать. Очень забавная, быстрая, веселая игра. На «2-ух фишках» есть большой, хороший обзор. Почитайте, если интересно. Еще я посмотрел презентацию игры собственно ее же автором – видео из Эссена – и проникся окончательно. Жду локализацию от «Звезды», потому что на картах много текста – а не все хорошо знают английский.

На другую настолку для поклонников Пратчетта – «Guards! Guards!» – я тоже смотрел. Она по своему интересная, но очень долгая. На BGG есть отзывы о том, что первая пробная партия при определенных условиях растягивается не на два заявленных часа, а на три-четыре. Один только этот пункт в данный момент перечеркивается для меня все достоинства.

А вы какие игры хотите купить?

Ноябрь 24, 2011

It’s Alive! на iPad

Перед покупкой It’s Alive! я о ней не знал ничего кроме того, что просто есть такая игра. Конечно, с подобными исходными условиями настоящий бумажный вариант я бы не взял, а вот электронный, на распродаже, за доллар – почему бы и нет?

Читать далее…

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 437 other followers